第524章对屯屯鼠玩家的特攻
顾凡点了点头:“嗯,确实很常见。
“而且,我们并不能确保每个月的up角色玩家都喜欢,也不能确保每个up角色都有差不多的强度。
“这里边总有一些up角色是备受欢迎的,而另一些则是无人问津的。
“如果玩家每六个月才抽一次卡,并且每次抽都能大致确保把喜欢的角色抽满命,那么他们所产生的负面情绪确实也会大幅降低。
“对此我的解决方案是……
“平衡性调整!“我们要非常频繁地做出平衡性调整。”
听到这里,莉莉丝不由得肃然起敬。
因此大多数氪金抽卡游戏都不太想做数值平衡,甚至可能会战略性地放弃某些弱势角色。
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那能比负面情绪更重要么?玩家骂?那太好了,我要的就是这个!
很显然,到目前为止这游戏的完成度还远远不够,只能说把大架子给勉强搭起来了。
而强度党就比较简单了,只有当某个角色特别强的时候才会去抽。
但很显然,逆天堂不玩这一套。
因为她对顾凡还不算特别信任,仍旧将顾凡视为头号内鬼,只不过现在疑似内鬼的人实在太多了,所以才不得不征求顾凡的意见。
顾凡看破不说破,只是淡定地说道:“好的莉总,有什么需求可以随时找我。”
第二天下午。
如果这个机制能够正常运转的话,玩家们也确实会在这个过程中贡献出不少的负面情绪。
然而就在这时,他接到了一个电话。
此时他可能会继续攒钱等这个角色复刻,但复刻又遥遥无期,甚至等角色复刻时他抽了,然后游戏立刻又加强了另一个角色……
新的氪金抽卡游戏,显然也可以走这个路线。
“总的来说,‘氪金手游3a大作’、‘开放世界’、‘独特抽卡机制’这几个关键点,我都已经记住了。
莉莉丝站起身。
但如果玩家每个角色都抽呢?
很显然,莉莉丝是打算博采众长,找不同的人分别出主意制作游戏的不同部分。
而且也并不是每个弱势角色都会被增强,是否增强就像买彩票一样。莉莉丝满意地点头,这一套组合拳下来,确实是跟其他的氪金抽卡游戏做出了明显的区别。
之前那次“手残up主一网打尽”的线下活动,就是郭兆胜安排的,因此肝帝早就和他互相留了联系方式。
那次活动可是把这些up主们坑的够呛,如果不是他们自救及时,还不知道得闹出多大的乱子。
假设每个热门角色复刻的周期是一年,那么就选在这个角色出了两个月之后去增强他。
而如果增强的角色刚好很对他的xp,之前是因为强度没有抽,那么现在就更难受了。